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日本MV与欧洲MV关系_跨格省略与远近景别:概念与用法对照

本页分别说明跨格省略和远近景别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。巜吃奶欲ai漫剧网站。

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概念与判断方法

跨格省略概念示意图 日本MV与欧洲MV关系

跨格省略

概念说明省略成立依赖前后格提供可对照的端点:前格留下未完成的状态,后格呈现已改变的结果,中间过渡由读者依据画面动作、表情或场景线索补出。空白本身不构成省略,能补出才成立。
判断方法给前后格各写一句状态描述,比较人物、地点和动作阶段是否跳变;再找画面内可用的过渡线索,例如未放下的手、已改变的物件或延续的视线。只有状态发生改变且线索能补出中间一步,省略才成立。
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远近景别概念示意图

远近景别

概念说明景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。
判断方法先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。对同页相邻格重复同一量法再定名。
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跨格省略概念示意图

跨格省略 · 分项说明

概念说明

省略成立依赖前后格提供可对照的端点:前格留下未完成的状态,后格呈现已改变的结果,中间过渡由读者依据画面动作、表情或场景线索补出。空白本身不构成省略,能补出才成立。

判断方法

给前后格各写一句状态描述,比较人物、地点和动作阶段是否跳变;再找画面内可用的过渡线索,例如未放下的手、已改变的物件或延续的视线。只有状态发生改变且线索能补出中间一步,省略才成立。

适用边界

省略只处理被跳过的中间过程,不负责补足前后格本身缺少的信息。若跳过的是读者必须知道的新地点、新人物或规则,或前后两格互换后语义仍不变,空白就无法稳定补出,应视为叙事断裂而非省略。

远近景别概念示意图

远近景别 · 分项说明 · 3d动画成品网站

概念说明

景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。

判断方法

先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。对同页相邻格重复同一量法再定名。每日大瓜舞蹈操。

适用边界

裁切判断需以清晰可辨的主体轮廓和完整框边为前提。主体出框、同一格内拼贴多个视点,或文字气泡大面积盖住轮廓时,四个交点无法对应同一个取景框,不能定景别;非矩形画格或边框被裁掉时,只宜记录当前可见范围。深春弄潮水尧儿花烛透水。

读者评论

慢半拍

感谢,这种入门内容反而最难得,网上全是花架子。

路过的一只猫

纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。

阿橘

纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。

老陈画画

给朋友看稿子被说看不懂,回来补课,果然是自己没安排好。

山脚下的树

跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。

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