
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别改变读者可获取的信息量:近景让局部细节占据注意,远景让环境关系进入判断;它不是物体真实远近,而是取景选择带来的信息取舍。海角-真实班主任每日。
判断方法
先看主体在画格四边被切掉多少:四周都留出空间,取景偏松;头顶、脚下或轮廓两端被框边切掉,取景偏紧。再核对背景还能不能分出成片的环境层次,成片支持远景,只剩边角局部支持近景。对同页相邻画格重复同一比较,单格不急着定名。
适用边界
无框构图或主体伸出画格之外时,框边不能作为裁切依据,只能记录主体在页面中的可见范围。相邻画格若表现不同空间,不能把各自比例拉平后互相换算景别;画面只有空白或抽象底纹、没有可辨认环境层时,也不能用环境多少校正远近。



读者评论
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
跨页那个情绪衔接确实难,总感觉断一下。
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?