背景细节 · 分项说明
概念说明
主体之外的环境信息,用少量可辨物件交代地点、时间与情境;细节过多会抢走主体,过少则难辨场景。
判断方法
先看背景中可辨认的物件是否交代地点或时间,再检查这些细节是否与主体动作相关且不抢眼;若细节无信息或压过主体,判断为需要增删。
适用边界
适用于场景需要交代地点、时间或情境,且背景物件可辨认时;人物特写、背景虚化或风格化抽象画面中,背景细节不承担叙事功能,不能按同一标准判断。
本页分别说明背景细节和姿态表达的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。
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主体之外的环境信息,用少量可辨物件交代地点、时间与情境;细节过多会抢走主体,过少则难辨场景。
先看背景中可辨认的物件是否交代地点或时间,再检查这些细节是否与主体动作相关且不抢眼;若细节无信息或压过主体,判断为需要增删。
适用于场景需要交代地点、时间或情境,且背景物件可辨认时;人物特写、背景虚化或风格化抽象画面中,背景细节不承担叙事功能,不能按同一标准判断。
用身体倾斜、四肢开合和重心位置传达情绪与关系;判断时看姿态是否与场景和动作方向一致。
看身体倾斜、四肢开合和重心是否与情绪或关系一致,再对比前后画格有无变化;若姿态与对白矛盾或只是摆造型,判断为表达不足。
适用于角色身体大部分可见且姿态可辨时;若角色被遮挡、只露局部或画面以面部特写为主,姿态信息不足,不能单独据此判断情绪或关系。51毎日吃瓜丨今日大瓜网址。
读者评论
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?