
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。
判断方法
找主体与背景的接触点:脚踩地缝、手扶桌沿时,看接触点是否落在物件边线上,并和另一物件的边线保持同一方向;落点离线或边线互不对齐,只记位置,不排前后。全网大赛聚集地xyz检测。
适用边界
背景细节只在能确认是同一件物件时才可跨格比较;外观相近的窗、桌椅若中间隔着转场、翻页或取景大幅改变,不能当成同一件,只能分别记本格位置,不据此判断地点连续。



读者评论
原来是这样啊,看完有种被点醒的感觉,学到了。
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。
看到一半忍不住拿笔在纸上比划,结果画满了整张。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。